Textura vyžaduje paměť pro čtvecový rastr o straně velikosti mocniny dvojky. Tedy pro texturu velikosti obecného obdélníka musíme počítat se minimálním čtvercem o straně velikosti 2N, který pojme daný obdélník.
| Náhled | Název | Rozměry (px2) | Potřebné místo (px2) | Počet kanálů | Potřebná texturovací paměť |
|---|---|---|---|---|---|
| Autodrom | |||||
![]() |
texture1.jpg | 90x90 | 128x128 | 3 | 49152 B = 48 kB |
![]() |
texture2.jpg | 100x100 | 128x128 | 3 | 49152 B = 48 kB |
| Celkem použito: | 98304 B = 96 kB | ||||
| Horská dráha | |||||
![]() |
palisandr_indicky.jpg | 104x104 | 128x128 | 3 | 49152 B = 48 kB |
![]() |
dub_cerveny.jpg | 104x104 | 128x128 | 3 | 49152 B = 48 kB |
![]() |
iron.jpg | 200x200 | 256x256 | 3 | 196608 B = 192 kB |
![]() |
iron_floor.jpg | 170x170 | 256x256 | 3 | 196608 B =192 kB |
| Celkem použito: | 491520 B =480 kB | ||||
| Labuťový kolotoč | |||||
![]() |
tex-kov1.jpg | 450x450 | 512x512 | 3 | 786432 B = 768 kB |
![]() |
tex-kov2.jpg | 450x450 | 512x512 | 3 | 786432 B = 768 kB |
| Celkem použito: | 1572864 B = 1536 kB | ||||
| Celkové množství použité texturovací paměti: | 2162688 B = 2112 kB | ||||