Virtuální realita - úlohy
Úloha č. 3 - Dynamický svět
Zadání
Přetvořte statické modely do podoby funkčních, pohyblivých a ozvučených modelů:
- Od této chvíle zpracovávejte pouze variantu modelu s LOD.
- Reakce na přítomnost avatara (ProximitySensor) způsobí rozsvícení světla nad modelem, jehož barva bude nastavitelná ze záhlaví prototypu. Každý model nechť je osvětlen jinou barvou. Při odchodu avatara světlo zhasne. Senzor definujte uvnitř prototypu. Stanoviště ve scéně aktualizujte tak, aby byla umístěna na okraji citlivé oblasti senzoru.
- S pomocí manipulátoru bude možno změnit polohu či tvar některé části modelu či celého modelu.
- Kliknutím na další vybranou část modelu (TouchSensor.touchTime) zahajte animaci pohybu této části a animaci barev.
- Každou animace doprovázejte vhodným zvukem. Celkový součet všech zvukových souborů týmu však nesmí být větší než 1MB.
- K úloze vytvořte v adresáři /3 příslušné stránky. Přidejte k nim informace o dynamických vlastnostech (uveďte blokové schéma dynamických akcí, tj. předávání událostí).
- Porovnejte, zda přidání dynamiky (uloha 3) změnilo fps ve srovnání se stejným, avšak statickým modelem (úloha 2). Uvažujte pouze varianty s LOD. Výsledky měření opět zveřejněte.
Vypracování

Autoři
Tým č. 1: Martin Galajda, Ivan Jankovič, Bohumír Zamečník.
Hlavní stránka týmu.